indienova.com/u/erabitstudios/blogread/34950
当然这个很难~很难~很难~2013年,我们的第一款游戏在苹果商店上线了,是一款飞行射击的街机类游戏(因为我们当年很喜欢街机游……截止目前,我们已经有20来款游戏上线,PC和手游。……在我们一起合作的过程中,我们学到了很多出版技巧,并结识了很多线上和线下的新朋友
indienova.com/steam/game/1914940
你是然比,在架空的小镇上肆无忌惮地和妹子们玩耍(绝对清纯)欢迎来到枝江小镇!……,但是缘分就是这样的,不要错过机会了约会...终于搞好了关系,那么你们可以约定地点一起行动了但是这个时候也不要太随意了……,错误的行动会降低对方的好感打工唉,社交总是需要钱的然而往好处想,人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样的兼职赚取金钱
indienova.com/u/taomee/blogread/33841
作为赛尔号IP新作,《赛尔计划》在承袭前作经典设计的同时尝试革新突破,向玩家们展现了经典国产IP在手机游戏赛道中新的可能……《赛尔计划》在战斗之外同样给玩家们带来了极为细腻的社交体验,玩家可以搭建专属于自己的小屋,在会客厅中邀请好友来到自己的小屋参观游玩……新的世界,有你守护!
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26605
游戏音乐制作中要注意的五大问题-奇亿音乐 游戏中节奏由玩家掌握,同一关卡,有的玩家10分钟通关,有的玩家20分钟通关;或者在主线任务上发现了某些隐藏的关卡……在除了不断制作新的主题音乐之外,还可以对现有的音乐进行多种方式的优化,产生更丰富的变化。……在音乐上,也应当有与游戏设计对应的反馈机制
indienova.com/steam/game/2131010
在灵魂科技的加持下,U.S.H有了救赎灵魂的能力和使命!……无论是普通的鲜血之斧,还是独特的朗基努斯,甚至是离谱的镭射手枪,这里应有尽有!……你可以在每个插槽中装备不同的武器,尽情享受屠戮之旅!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调
indienova.com/groups/post/2080
顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调
indienova.com/u/playsect/blogread/30971
你有時候能做出選擇,有時候會被無情的命運玩弄。……門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛造暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……料敵機先,在決鬥中獲得勝利吧!大規模的多人戰場彈幕與閃避!不講武德的門派廝殺
indienova.com/groups/post/101377
你有時候能做出選擇,有時候會被無情的命運玩弄。……門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛造暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……料敵機先,在決鬥中獲得勝利吧!大規模的多人戰場彈幕與閃避!不講武德的門派廝殺
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